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python语言中全局变量的用法解析

本文主要讲述了如何在python语言里使用全局变量,并讲述全局变量的用法,通过实例来分析如何使用全局变量,全局变量的使用的相关技巧。

本文实例分析了python中的全局变量用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用,这里就来介绍下Python全局变量有关问题。

首先应该说明的是需要尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。

全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量。 但是某些时候,Python全局变量能够解决局部变量所难以解决的问题。事物要一分为二。 python里面全局变量有两种灵活的用法:

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'
 

在其它模块中使用

a.py:

import gl
def hello_world()
  print gl.gl_1, gl.gl_2
 

b.py:

import gl
def fun1()
  gl.gl_1 = 'Hello'
  gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() :
    global CONSTANT
    print CONSTANT
    CONSTANT += 1
    return
if __name__ == '__main__' :
    modifyConstant()
    print CONSTANT
 

1 声明法

在文件开头声明Python全局变量variable, 在具体函数中使用该变量时,需要事先声明 global variable,否则系统将该变量视为局部变量。 CONSTANT = 0  (将全局变量大写便于识别)

2模块法(推荐)

推荐!

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'
 

在其它模块中使用

a.py:

import gl
def hello_world()
  print gl.gl_1, gl.gl_2
 

b.py:

import gl
def fun1()
  gl.gl_1 = 'Hello'
  gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() :
    global CONSTANT
    print CONSTANT
    CONSTANT += 1
    return
if __name__ == '__main__' :
    modifyConstant()
    print CONSTANT
 

希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。


python中全局变量的使用方法就是这样,欢迎大家参考。。。。

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